私の挨拶 - 2つのバグの修正を紹介します。
2025年10月26日 23時29分です。
- 修正されたバグ:プレイヤーAがプレイヤーBから盗みを主張し、プレイヤーBが1コインしか持っていない場合、プレイヤーBが盗みを挑戦して負けた場合(プレイヤーAが実際にキャプテンを持っていた場合)、プレイヤーBは-1コインになり、プレイヤーAは2コインを与えられました。現在、プレイヤーBは0コインになり、プレイヤーAは1コインを与えられます。
- 修正されたバグ:ゲームに3人のプレイヤーがいる場合、プレイヤーAがプレイヤーBに対して暗殺を主張し、アサシンを手元に持っている状態でプレイヤーCに挑戦された場合、ボットの制御下にあるプレイヤーBがフリーズしました。現在、ボットは状況に応じて適切に反応します。
「対戦を探す」ゲームルームにボットを追加するためのロジックとユーザーインターフェースの実装を続けます。約2週間で準備ができると思います。
このプロジェクトへの時間と参加に心より感謝いたします。
皇帝陛下の加護があらんことを。
見てください - ボットが実装され統合されましたが、今のところ手動で作成されたゲームにのみです。
いつものように、2025年10月4日午前4時56分です。
「手動で作成された」ゲームへのボットの実装と統合に関するニュースを見逃していました。 Discordサーバーで通知しましたが、ニュースは公開されていませんでした。
ボットが実装されました。今のところ手動で作成されたゲームのみです。 新しいゲームを作成するページにアクセスすると、「ボットを追加」ボタンと追加されたボットの数量を反映するカウンターが表示されていることに気づくかもしれません。 クリック/タップするたびに、ゲームにボットが1体追加されます。ボットを追加しすぎても心配しないでください - いつでもあなたのための場所があります。 :)
ボットがフリーズして何もアクションを起こさない状況に遭遇した場合は、私に知らせてください。その場合、URLのUUIDまたは発生したゲームの完全なURLを含めてください。
そして再び、PWAを使用しているプレイヤーにはURLが表示されないことに気づきました。そのため、どのように対処するかを考える必要があります。 :) しかし、ボットを十分にテストして、すべてのバグを修正できたことを願っています。これらのボットは賢いとは程遠いですが、あなたとあなたの友人とのインタラクションを提供し、ゲームをより楽しくします。 :)
お時間をいただき、このプロジェクトにご参加いただき、誠にありがとうございます。
皇帝は守護する。
見てください - PWAを使用するプレイヤーが招待リンクでゲームに参加できるようになりました。
いつものように、2025年10月4日午前4時29分です。
そして過去2時間、プレイヤーがプログレッシブウェブアプリケーションを使用しているときにリンクでゲームに参加できるボタンの実装に取り組んできました。友達が手動で作成したゲームに参加するためのリンクを送信したときのことです...
今日以前は、PWAからそのようなゲームに参加するオプションはありませんでした。手動で作成されたゲームに参加する唯一の方法は、リンクをブラウザのURLフィールドにコピーすることでしたが、PWAにはそのようなものはありません。そのため、game-starterページに「リンクでゲームに参加(リンクはクリップボードにあります)」というボタンができました。ボタンをクリック/タップする前に、作成されたゲームへのリンクをクリップボードにコピーする必要があります。ボタンをクリック/タップすると、「貼り付け」ボタンを押す必要がある場合があります。これは、ブラウザが保護メカニズムを持っているため、任意のウェブページがいつでもクリップボードにアクセスできないためです。私の携帯電話では、このようになります。 
このプロジェクトへのご協力とご参加、誠にありがとうございました。
皇帝陛下の加護があらんことを。
見よ - 「マッチファインダー」ページのプレイヤー情報が誕生した… 5日前に…
現在、2025年8月18日午前1時1分です。5日前に「マッチファインダー」ページにプレイヤー情報を導入し、このページは現在このようになっています。
現在「マッチファインダー」ページを閲覧しているプレイヤーの数を示すテキスト部分と、待機ルームにいるプレイヤー数を示す部分(ボタンのテキストの右側にある括弧内のゼロ)は、5秒ごとに更新されるリアルタイムの情報です。
理想的には、このゲームにもっと多くの人を惹きつける方法を見つけなければなりません。何かアイデアがあれば教えてください。:) また、このゲームを共有して友達を招待していただけると、実際にプレイする人が増えるのでありがたいです。:)
次のステップとして、Webソケット接続が切断されたエッジケースに対応するためのエラー処理ロジックを追加することを考えています。その他にもいくつか小さな修正を考えています。
このプロジェクトに何らかの形で貢献していただける方(コードを書く、カード/アクションのアートを作成してゲームをより魅力的にするなど)は、お知らせください。可能な方法を見つけましょう。:)
このプロジェクトへの参加、誠にありがとうございます!
皇帝陛下の御加護があらんことを。
紹介:プログレッシブウェブアプリケーション
現在、2025年8月11日午前0時34分です。約1時間前に、iCoupをプレイするためのプログレッシブウェブアプリケーションのインストール方法に関する指示を完了しました。そして、それは現在このページで利用可能です。PWAを使用すると、モバイルデバイスからiCoupをプレイする際に、より良い体験を得ることができます。ブラウザのコントロール要素なしで、携帯電話でフルスクリーンモードでインターフェースを実行します。これにより、画面の小さいデバイスでの画面スペースの利用率が向上します。楽しんで、友達を招待してください!
このプロジェクトへのご協力とご参加、誠にありがとうございました。
皇帝陛下の加護があらんことを。