「ボットでゲームを埋めるオファー」が「マッチファインダー」でゲームを検索した際の「待合室」ページに導入されました。
いつものように朝です。2025年11月12日午前3時52分。
長い間(約10月26日から)、私は「ボットでゲームを埋めるオファー」ボタンの実装と、その実装のテスト実装に取り組んできました。 そして今、準備ができたと考えています。下のスクリーンショットでは、「ボットでゲームを埋めるオファー」ボタンが表示された2人用の「待合室」を見ることができます。
待合室にあなたしかいない場合、そのボタンをクリックするとゲームが自動的に開始され、あなたとゲーム内の他のプレイヤーはボットになります。
待合室にあなた以外にも人がいる場合は、ボタンを押すことでボットでゲームを埋めることを提案できます。ボタンにはあなたの投票と、この部屋にいる他のプレイヤーのうち何人がボットでゲームを埋めることに投票したかが表示されます。投票したプレイヤーの数が部屋にいる人数のおよそ半分未満であれば、何も起こりません。しかし、部屋にいる現在のプレイヤーの半分以上がボットでゲームを埋めることに投票した場合、投票したプレイヤーの「READY」ボタンがアクティブになり、投票した各プレイヤーが「READY」ボタンをクリックすると、部屋の全プレイヤー(投票しなかったプレイヤーもボットとしてゲームに含まれます)のためにゲームが開始されます。
例えば、定員4名の待合室に3人のプレイヤーが参加し、そのうち2人がボットでゲームを埋めることに投票した場合、投票したプレイヤーの一人のページは下のスクリーンショットのようになります。
この時点でプレイヤーが「READY」ボタンをクリックすると、そのプレイヤーは準備完了となり、ページの情報エリアのメッセージには、半分以上のプレイヤーがボットでゲームを埋めることに投票し、そのうちの何人かがすでに「READY」であることを示す情報が表示されます。下のスクリーンショットで確認できます。
次に、別の投票したプレイヤーが「READY」ボタンをクリックすると、ゲームが開始されます!
これにより、ゲーム開始プロセスが簡素化されるはずです。お楽しみください!
お時間をいただき、このプロジェクトにご参加いただき、誠にありがとうございました。
皇帝陛下の御加護があらんことを。