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私の挨拶 - 2つのバグの修正を紹介します。
2025年10月26日 23時29分です。
2つのバグを特定して修正することができました。
- 修正されたバグ:プレイヤーAがプレイヤーBから盗みを主張し、プレイヤーBが1コインしか持っていない場合、プレイヤーBが盗みを挑戦して負けた場合(プレイヤーAが実際にキャプテンを持っていた場合)、プレイヤーBは-1コインになり、プレイヤーAは2コインを与えられました。現在、プレイヤーBは0コインになり、プレイヤーAは1コインを与えられます。
- 修正されたバグ:ゲームに3人のプレイヤーがいる場合、プレイヤーAがプレイヤーBに対して暗殺を主張し、アサシンを手元に持っている状態でプレイヤーCに挑戦された場合、ボットの制御下にあるプレイヤーBがフリーズしました。現在、ボットは状況に応じて適切に反応します。
「対戦を探す」ゲームルームにボットを追加するためのロジックとユーザーインターフェースの実装を続けます。約2週間で準備ができると思います。
このプロジェクトへの時間と参加に心より感謝いたします。
皇帝陛下の加護があらんことを。